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#1 22/10/2008 06:21:14

Maskekoisa
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De: Sampa
Cadastrado: 10/12/2006
Posts: 15146

House

HOUSEhttp://i34.tinypic.com/4ih17q.jpgP L A Y

*Créditos a Elza pela postagem, e a todos que jogaram no Indique e deixaram muitas dicas.
Esse jogo salva sozinho. Se possível use o som.

Usarei as abreviações:   (F) = Frente      (E) = Esquerda      (D) = Direita      (V) = Volte

+    Início: Chegando à Ferkakta. Está nevando muito. Seu carro para e não quer pegar. Em sua bagagem há apenas suas roupas e seu pato de borracha. Sua mala é teu inventário. Melhor sair do carro e procurar ajuda. Quem sabe há alguém na casa da colina... 
Siga duas vezes (E), você vai avistar um morro. Siga três vezes (F) até chegar à mansão. Clique p/entrar. Siga duas vezes (D)

http://i34.tinypic.com/9te24l.jpg
+    Guardião Branco-Hall /Entrada
Clique no cavaleiro p/zoom. Anote o símbolo e a cor do seu escudo (V) Siga (D)

http://i38.tinypic.com/358ripx.jpg
+    Guardião Azul-Sala/Jantar
Clique no cavaleiro p/zoom. Anote o símbolo e a cor do seu escudo (V) Clique duas vezes na porta p/entrar.
a) Clique na mesa. Pegue na tigela dourada da direita, a primeira chave prata (V) Siga três vezes (E)
http://i33.tinypic.com/20aq5cn.jpg 
b) Clique na mesinha de canto. Clique p/abrir a gaveta e ler uma nota: “Tive que remover algumas pinturas, e agora elas parecem que criaram vidas”; explicação para algumas telas faltantes nas paredes, que estariam no sótão (V)
A porta da direita dá acesso à cozinha, mas está trancada, e a chave que você tem não serve. Siga (D)

http://i36.tinypic.com/jil102.jpg
+    Guardião Amarelo
Clique no cavaleiro p/zoom. Anote o símbolo e cor do seu escudo (V) Clique na porta ao lado duas vezes p/sair.

http://i35.tinypic.com/351x3rm.jpg
+    Guardião Vermelho-Biblioteca
Clique no cavaleiro p/zoom. Anote o símbolo e a cor do seu escudo (V) Clique duas vezes na porta p/entrar.
a) Clique na fruteira, mesinha central. Clique na caixa para vir à frente. Ainda não dá p/abrir (V) Siga (E)
b) Clique na escrivaninha. Clique no papel ao lado do livro aberto. Está todo manchado ocultando algo. Voltamos aqui depois.  Se quiser, leia o livro (V) Siga três vezes (D)
c) Clique na mesinha de canto. Há várias estátuas sobre as caixas. Pegue a única que está sobre á toalha (V) Clique na porta duas vezes p/ sair. Siga (D)
http://i33.tinypic.com/240x8hg.png

http://i35.tinypic.com/r23hc8.jpg
+    Hall/Térreo
Suba as escadas p/acesso ao andar superior.

http://i34.tinypic.com/2n74e0z.jpg
+    Quarto Vermelho
Clique na porta em frente. Abra a sua maletinha/inventário. Clique com o mouse sobre a chave prata e arraste-a até a fechadura. Clique p/entrar.
a) Clique no criado. Clique p/abrir a gaveta. Anote as cores dos anéis/adesivos do papel: Verde/Vermelho/Vermelho. Se desejar saber como montar a senha posteriormente, copie a figura no paint. Caso contrário, tentarei fazer entender (V)
b) Clique ao pé da cama. Clique na pontinha branca (debaixo). Pegue uma faca suja de sangue (V)
c) Clique na cabeceira da cama. Note um painel com um anel/cavidade, amarelo. No momento não há o que fazer aqui (V) Siga (D)
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d) Clique no armário p/abrir. Clique na TV. Mude de canais. Há diversas cenas. Uma específica; as garrafinhas. Depois você vai saber porque (V)
e) Clique no quadro de máscaras acima da mesinha. Alguém está te vigiando (V) Siga duas vezes (E)
f) Clique na caixa vermelha sobre a mesinha. Está trancada. Arraste então do inventário a estátua. Leve-a até a fenda da cx. Clique na estátua p/abrir. Pegue a segunda chave prata (V) Siga (E)
http://i37.tinypic.com/14wgux.png
g) Clique na mesinha de canto. Clique na caixa azul. Clique p/abrir. Clique nas jóias do lado esquerdo p/ ver uma mensagem: Código p/o cofre forte (borboleta) está na cozinha. Mas vou deixar aqui... O sangue manchou a dica. Só sabemos que começa com “A” (V) Saia do quarto. Siga (D)

http://i36.tinypic.com/2a6l3lz.jpg
+    Saleta
Clique na mesinha. Clique p/abrir a gaveta. Anote mais um papel com anéis/adesivos: Vermelho/Vermelho/Verde (V). Clique na porta da esquerda (tem uma marca de mão ensangüentada). Arraste do inventário a chave e clique p/abrir.

+    Sala/Borboletas
Na primeira cena você pode dar zoom na tela p/ ver a pintura, com mto. sangue. Também pode admirar uma borboleta voando, sem sangue. Siga (E)
a) Clique na caixa cinza que está no sofá. É o cofre forte. Não conseguimos ver o código (V)
b) Clique dentro da lareira para ver um vulto bem feio, e pegar a terceira chave prata.(V) Siga duas vezes (D)
http://i35.tinypic.com/dpbpft.png
c) Clique no quadro retangular (parede esquerda). Pegue na faixa divisória o tazo (zap´s) da coleção de borboletas (V) Siga (D)
http://i36.tinypic.com/igf69i.png

http://i35.tinypic.com/ri5egw.png
+    Guardião Violeta
Clique no cavaleiro p/zoom. Anote o símbolo e cor do seu escudo (V) Clique na porta p/sair. Siga (D)

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+    Guardião Verde- Banheiro-Sala/Música
Clique no cavaleiro p/zoom. Anote o símbolo e a cor do seu escudo (V) Clique na porta da esquerda p/entrar. A da direita você ainda não tem acesso.

+    Banheiro
Clique no livro que está no chão. O livro diz mais ou menos assim:
Como se livrar do Demo através dos elementos: Fogo, Água, Terra, Ar. Folheie o livro todo. Atente para os desenhos dos elementos; Terra e Água.
(V) duas vezes para sair. Desça as escadas e siga até o Guardião Azul.
Entre na sala de jantar. Siga (D). Arraste a chave do inventário e clique na porta da cozinha.

http://i37.tinypic.com/vobxux.png
+    Hall/Cozinha
Se quiser explore o quadro de aviso do corredor da parede esquerda. Há uma porta no final. Você consegue abrir, ver a neve, mas não sair. À direita tem um vão que vai para o porão. Mas está trancado. Siga (E)
a) Clique na mesa. Clique no livro. Atente para as letras iniciais de cada parágrafo: A P O C A L Y P S E. (V) Siga duas vezes (D)
b) Clique na porta do gabinete. Clique p/abrir a da esquerda. Pegue um frasco de vinagre de boa qualidade (V) Você pode também explorar a porta da direita, como também as portas superiores. Mas nada você vai pegar.
http://i37.tinypic.com/vh9coy.png
c) Clique sobre o gabinete para ver uma bandeja c/alimentos e um rádio ao lado. Ligue-o. Ouça. Mesmo que você mexa nos botões, não consegue sintonizar. Falta parte da antena (V) Siga (D)
d) Olhe o suporte de facas na parede. Falta uma. É a que você tem no inventário. Se desejar, abra o gabinete da esquerda p/ver garrafas de bebidas, claro que de boa qualidade. Clique na porta p/voltar à sala de jantar. Saia. Suba as escadas, volte à saleta.

+    Sala /Borboletas
Entre e siga (E) Clique na caixa/cofre sobre o sofá. Tecle o código encontrado no livro da cozinha, formando a palavra APOCALYPSE. Pegue uma chave dourada (V)
http://i38.tinypic.com/2wmgbhv.png
Sai da sala. Desça as escadas e vá até o Guardião Vermelho.

+    Biblioteca
Entre. Clique na mesinha com a fruteira. Clique na caixa marrom.
a) Arraste do inventário a chave dourada e clique p/abrir. Pegue um percevejo de cabeça amarela (V) Siga (E)
http://i35.tinypic.com/wuhx6b.png
b) Clique na escrivaninha. Clique no papel manchado. Arraste do inventário o vinagre e clique no papel p/limpar.
c) Decifrando os Seis Cavaleiros em um poema: Cores e símbolos
http://i38.tinypic.com/sd1vfq.png
Red>>>>     para os Nutrientes
Blue>>>>    para o Céu à meia-noite
Green>>>>  para o Sonho
Violet>>>>   para a Raiva
Yellow>>>>  para o Sol que nunca mais verá de novo
Withe>>>>   para a Neve eterna
(V) duas vezes. Saia. Suba as escadas e vá até o Quarto Vermelho.

+    Quarto/Vermelho
Clique no painel da cabeceira da cama. Arraste do inventário o percevejo amarelo e introduza no círculo para abrir e ver outro puzzle/cofre.
a) Tecle cada desenho na ordem das cores, conforme o poema. Pegue a quarta chave prata (V)
http://i35.tinypic.com/2ign4ue.jpg
Saia do quarto. Siga (E) Guardião Verde. Clique na porta da direita.

+    Sala/Música
Arraste do inventário a chave e clique p/entrar.
a) Clique sobre a mesa. Clique p/ver uma partitura, escrita c/sangue BAD (V) Siga (D)
b) Clique na cestinha de lã que está no chão. Pegue uma agulha de tricô (V) Siga D
http://i35.tinypic.com/2pqrfip.jpg
c) Clique na mesinha de canto. Clique na gavetinha p/ ver o terceiro e último pedaço de papel com anéis/adesivos: Vermelho/Verde/Vermelho (V). Se desejar, veja os postais dentro da cesta. Siga (D)
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d) Note que há dois quadros nas paredes. Clique no piano. Toque a música conforme a palavra BAD, ou seja: tecle somente nas teclas manchadas, da direita p/esquerda. Você vai ouvir um estampido (V) 
e) Clique na marca da parede, onde estava um dos quadros. Outro puzzle, outro cofre. Pegue os três papeis/ adesivos adquiridos durante o jogo. Primeiro procure juntá-los na ordem de rasgadura, como se estivesse colando-os. Você obterá a ordem dos anéis. Segundo; elimine os vermelhos.
f) Considerando válidos somente os verdes, a ordem final é essa:
#O# (sala de música)
O## (quarto vermelho)
##O (hall saleta)
g) Tecle nos círculos na ordem acima. Pegue a quinta chave prata.
http://i36.tinypic.com/2uzw0ux.jpg
(V) Saia da sala. Siga (E) saleta. Clique na porta da direita, onde tem um papel com desenho.

+    Quarto/James
Arraste do inventário a chave até a porta. Clique para abrir.
a) De imediato você verá um vulto. Se quiser, clique nos papéis sobre a mesinha para ver os desenhos macabrinhos. Siga (D)
b) Se clicar dentro da gaveta do criado, verá um crânio com os olhos brilhantes. Se clicar na boneca sobre a cama verá a forma esquelética. Se clicar debaixo da cama (pés), verá uns haggis vegetarianos (?) e uma ovelha. Siga (D)
c) Você pode clicar na bola e também ver os brinquedos dentro do baú. Siga (D)
d) Pode brincar de trenzinho... Ver novamente a palavra BAD.
e) Clique no ursinho. Arraste do inventário a faca e clique pra rasgá-lo. Pegue a sexta chave prata (V)
f) Clique na cela do cavalinho. Pegue em seu olho o tazo da caveira.
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(V) Siga (E). Saia do quarto. Desça as escadas e vá até o cavaleiro azul. Entre na sala de jantar e vá até a cozinha.

+    Cozinha
Entre. Siga até o balcão com o rádio.
a) Clique nele. Arraste do inventário a agulha de tricô e clique na antena. Clique no botão e ouça um código passado pelo locutor: 8466
(V) Siga até a sala de jantar. Saia. Suba as escadas. Siga duas vezes (D)

http://i33.tinypic.com/f9p1fp.png
Hall/Superior
Clique na porta do corredor (esq.)

+    Sótão
Arraste do inventário a chave. Clique para entrar. Há um vulto no topo da escada. Suba p/ sair no corredor dos quadros (com vida) e quarto/bagunças.
a) Você ainda não tem a chave p/o quarto. Mas pode explorar os dois quadros. Siga (E)
b) Explore os quadros. Se desejar olhe pela janela. Siga duas vezes (D)
c) Explore os quadros. Clique na mesinha. Clique p/abrir e pegar uma flanela branca. (V) Siga (D)
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d) Explore o quadro da parede esquerda. Clique no quadro da parede (fundos).
e) Mona Lisa. Clique na chave que está na boca do gato para revelar um outro puzzle/cofre.
f) Tecle o código que você obteve atrás do locutor: 8466. Pegue a sétima chave prata.
http://i34.tinypic.com/20ztmdg.png
(V) Siga duas vezes (E) Clique na porta onde há sangue na fresta.

http://i37.tinypic.com/sb3k2o.png
+    Quarto/Bagunças
Arraste a chave e clique na porta p/entrar.
a) Clique no baú onde termina a trilha de sangue. Arraste do inventário o tazo/caveira, e clique no orifício. Clique no crânio da tampa p/abrir. Pegue dentro um frasco com essência azul (a mesma que vc viu na TV). (V) Siga (D)
http://i33.tinypic.com/2ef6nol.png
b) Você pode ler o jornal do chão, se quiser. Siga duas vezes (E)
c) Clique nos móveis empilhados. Você terá que removê-los, para revelar outro baú. Clique nos objetos nessa ordem:
1. Mesa (dir.) que está virada
2. Troféu
3. Cadeira
4. Spot de parede
5. Cadeira c/spot
6. Mesa c/troféu
7. Abajur colorido
8. Escrivaninha avermelhada
9. Mesa c/abajur colorido
10. Mesa oval
d) Clique no baú. Arraste do inventário o tazo/borboleta e clique no orifício. Clique no próprio tazo p/abrir. Pegue dentro a oitava e última chave prata. (V) Siga (E). Saia do quarto.
http://i36.tinypic.com/2ir9agm.png

+    Acesso p/ descer (lado direito) da Mona Lisa.
Clique na porta p/sair no primeiro andar. Siga duas vezes (D). Desça novamente. Siga até o guardião azul.
Entre na sala/jantar. Siga até o hall/cozinha/porão.

+    Porão
Clique no vão. Desça. Clique na porta. Arraste a chave do inventário e clique para abrir e entrar.
Nas cenas seguintes haverá sangue em todos os lugares.
Siga (D). Passe pelos barris de gasolina. (D) novamente. Passe pela pá. Mais uma vez (D)

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+    Buraco/Escroto
a) Você verá uma figura demoníaca empunhando uma faca e adentrando o buraco. Clique duas vezes p/entrar.
b) Clique no vão entre as paredes de pedras para ver a “figura”, envolta em fogo obstruindo a passagem. (V) Siga (D)
http://i37.tinypic.com/t0qi3k.png
Passe pelo despejo de sangue. Siga duas vezes (D). Você verá um círculo na parede, uma tigela e uma vela.

+    Altar/Sacrifícios
a) Clique no círculo. Note um triângulo no centro. Note que o mesmo está cortado por uma linha.
b) De acordo com o livro do banheiro; o planeta terra está com essência vermelha (sangue). Você terá que limpá-lo. Transformando-o em planeta água.
http://i36.tinypic.com/9fyulj.jpg
c) Arraste do inventário a flanela branca e clique na linha do triângulo para remover a essência vermelha.
d) Arraste a essência azul e clique na tigela para despejar.
e) Feito isso, a “criatura” ressurge, solta um grito e evapora-se (V) Siga (D)
http://i35.tinypic.com/15r07i9.jpg

+      Canal/Esgoto
a) Entre novamente no vão, agora livre. Entre também no buraco seguinte para entrar no canal de esgoto.
b) Se quiser tentar sair sem ajuda, não é difícil. Mesmo assim, segue as coordenadas:
    (E)    (F)    (E 3X)   (F)   (D 3X)   (F)   (E) . Você vai ver um patinho igual ao seu, atrás da grade.
c) Siga (E 2X). Vai deparar com a mão de um esqueleto. Suba pela mão, pelo braço.
Brincadeira... Ainda não é a saída (V 2X)
d) Siga  (F)   (D 3X). Você chegou a uma escada. Suba. Saia pela tampa aberta do canal de esgoto.
http://i37.tinypic.com/11uags7.png

Enfim o real. Prá ter certeza, encoste o mouse no cozinheiro. Clique p/dialogar (V) Siga (D). Passe pela casa de jogos. Querendo pode clicar. Siga mais duas vezes (D)

+    Estação Ferroviária
Clique no guichê; escolha uma das opções. Opte por um destino.
Pegue seu bilhete (ticket) vermelho.
http://i33.tinypic.com/28h1i8h.png

Você está fora de Ferkakta!!!
http://i37.tinypic.com/313gbqv.png


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"Os fatos são sonoros. O que importa são os silêncios por trás deles"
                                         - Clarice Lispector -

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#2 22/10/2008 06:32:48

Maskekoisa
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De: Sampa
Cadastrado: 10/12/2006
Posts: 15146

Re: House

Gigi, pode colar viu..
Bjs

http://i36.tinypic.com/5b74ia.gif


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#3 22/10/2008 11:26:44

Hay
Membro
Cadastrado: 17/10/2008
Posts: 2422

Re: House

Uau!!Deve ter dado um trabalho.....  Que perfeito.... PARABÉNS!!!


http://lh4.ggpht.com/_gqi8rsnq3JA/S4_hl5iVOQI/AAAAAAAADfQ/t3ZZzVA-IfE/Hay.gif

Presente da Su!! Adoreiii!! Brigadinho

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#4 22/10/2008 12:10:18

kira
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De: Porto Alegre
Cadastrado: 06/02/2008
Posts: 7426

Re: House

Maskeprodigiosa, ficou perfeito! Lindo adorei. Beijão amada!


"Gaúcho que é gaúcho não navega na internet; atravessa a nado!"

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#5 22/10/2008 15:24:13

Gigituin
Assistente
Cadastrado: 20/11/2006
Posts: 4609

Re: House

maskecapricho

Dá até pregui de copiar kkkkkkk
Mas muito obrigada viu.
Bjue


http://i28.tinypic.com/5lyrdh.gif

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#6 23/10/2008 16:20:36

Cat_Lady
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De: São Paulo
Cadastrado: 09/12/2007
Posts: 16311

Re: House

Masklindo está maravilhoso.
Agora vou jogar............empaquei e tinha desistido.
Muito caprichoso. Parabéns Maskmiga.
Bjs


http://i34.tinypic.com/24v4rd2.gif

♥¸.•♥´¨`♥•.¸¸.•Nenhum caminho é longo demais quando um amigo nos acompanha♥¸.•♥´¨`♥•.¸¸.•

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#7 23/10/2008 17:00:22

Ana Dias
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De: Arroio do Sal- RS
Cadastrado: 28/05/2008
Posts: 3586
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Re: House

Parabéns!!
Ó-T-I-M-O
Parabéns de novo..


'                                       Twitter
http://img175.imageshack.us/img175/6431/picture21nw.png

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#8 23/10/2008 18:19:17

Cat_Lady
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De: São Paulo
Cadastrado: 09/12/2007
Posts: 16311

Re: House

Maskmiga ....snif...snif
Empaquei no mesmo lugar que antes............ao digitar o código APOCALYPSE não funciona.
O que to fazendo errado????


http://i34.tinypic.com/24v4rd2.gif

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#9 23/10/2008 23:58:35

Maskekoisa
Membro
De: Sampa
Cadastrado: 10/12/2006
Posts: 15146

Re: House

Genteeee, amigas, obrigada pelo incentivo e elogios. Obrigada, obrigada!

*Catzinha, acabei de jogar de novo e abrir o cofre das borboletas.
Será que vc tá abrindo o cofre certo? kkkkkkkk. Brincadeira viu.
Vixi, amiga, sinceramente não sei pq o seu não abriu... Você, olhou o livro primeiro?
Queria ajudar....

Bjsssssss


http://i47.tinypic.com/2ln9wls.jpg
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                                         - Clarice Lispector -

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#10 29/10/2008 23:03:26

Cat_Lady
Supervisor
De: São Paulo
Cadastrado: 09/12/2007
Posts: 16311

Re: House

Conseguiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiii Maskemiga!!!!!!!!!!!
Valeu
Bjs


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